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在《掌握5大心法没有做不好的PPT》中我们有提到,要做到利他思维的重中之重是关注和满足他们的需求。但有些人做“设计”时,满足的是自己的自嗨需求,或者自认为正确的“伪需求”,他们往往会做出形式美感>功能内容的设计。
你是如何看待你自己的设计?在无法理解、忍受甲方提出的修改时,你是嗤之以鼻?还是一副不屑之后再去问清缘由?甲乙双方的争吵几乎每天都在进行,如果你经常遇到这种事情,不是反思自己是不是投错了胎(要不要换个环境),而是重新纠正自己对设计的认识。
有人说,设计就是解决问题。没错,但定义的不够清晰。设计的正确流程,应该是在经过研究分析之后,提出要解决的问题(或者给自己设立一个挑战),并从多个角度来描述这个问题/挑战,找到最合适可行的解决方案。
现在你可以回想下,在做稿子之前,你有没有想过甲方的委托目的?想要达到的效果?为什么内容是这样编排?为什么他会提出那样的修改?是出于什么目的?你有没有从专业设计的角度给他们一个更好的方案?
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在看优秀的设计作品时,从作者到作品之间看似就是一条单行道,特别是一些简洁的设计,经常会得到“不就是怎么怎么吗”的评价。
但这之间,作者可能经过了多次的思考和选择,这个作品是一次水平思维下的成果。如果你用垂直思维去看到,你也只能推测出“哦,我也可以这样做!”,得到的只是解决某个问题的一个标准答案!
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从结果倒推原因,可以让你多知道一个选择。但这还不够,真正要学习的是他人解决问题的思路,也就是思考方式。我们接下来用黄金圈思维去分析他人的设计。
- 理念/目的
设计作品的最终受众是谁?传达什么理念?出于什么目的?不要说为了赚钱、赚流量等(这些是最终结果,不是目的!)。一般优秀的设计作品都会配有设计说明,这些文字有助于你更好的理解。 - 做法
然后才是视觉设计方面,比如布局、颜色、字体、光影、技法、工艺等等。这里面有太多的门道,最终都为理念/目的服务。 - 结果
凡是市场上的商业设计,都会带来某些结果,无论正面的还是负面的。如果不考虑最终反馈,前面都是在自嗨!正面的反馈可以学习借鉴,负面的反馈可以反思、警觉,甚至可以利用。
举个例子
我曾经为一家印刷企业设计商标,因为这家印刷集团公司名叫“星光”,于是我将星光的闪耀光芒造型成一个“光”字,设置在象征印刷纸张的深蓝色长方形中,文字的直、横与斜线笔画,与纸的裁折比例网络线互相吻合,创意和构成都非常巧妙。
多年后在社交场合再遇到星光集团的总裁林先生,他还是要特别提起他的集团商标,向我致谢。林先生标识采用了我设计的商标后,其企业的业绩不断上扬。他对我说:“你的作品真棒!我们企业的商标不但人人赞好,使品牌形象提升了,还令我们企业的人才队伍不断壮大了”。